*
Jogadores:
2, 3, ou 4 jogadores ou grupos.
*
Componentes:
12
fichas de cor azul, contendo as figuras e as palavras correspondentes.
12
fichas de cor vermelha, contendo figuras cujos
nomes se encontram dentro das palavras das fichas azuis.
Regras:
*
As 12 fichas de cor
vermelhas são distribuída igualmente entre os jogadores.
*
As fichas de cor azul devem
ficar em um monte, viradas para baixo, no meio da mesa.
*
Decide-se quem iniciará o
jogo e a ordem das jogadas.
*
Ao iniciar o jogo, o
primeiro jogado deve desvirar uma ficha do
monte e verificar quais, entre as suas fichas vermelhas, apresentam ‘‘a
palavra dentro da palavra’’ ficha azul que foi desvirada. Caso encontre um par
o jogador deve baixá-lo sobre a mesa; se nenhuma de suas fichas vermelhas tiver
uma ‘palavra dentro da palavra’ que foi desvirada, ou o jogador não perceber o
par, ela é colocada no final do monte e o jogo continua.
Ganha o jogo
quem se livrar das suas cartelas primeiro.
Obetivos Didáticos:
*
Compreender que
as palavras são compostas por unidades sonoras menores;
*
Perceber que
palavras diferentes possuem partes sonoras iguais ;
*
Compreender que
uma sequencia de sons que constitui uma palavra pode estar contida em outras
palavras;
*
Segmentar
palavras, identificando partes iguais que constituem outras palavras.
Público Alvo:
Alunos em processo de alfabetização.
Desenvolvimento da
Atividade:
*
Ler em voz alta a
regra do jogo, e a medida que for sendo apresentado, tirar as dúvidas e esclarecer que a regra
deve ser respeitada sempre.